6パック空けてシールド練習
2014年9月27日 TCG全般 コメント (6)どう組む?
《炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry》
《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》
《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》
《大物潰し/Smite the Monstrous》
《包囲戦法/Siegecraft》
《戦場での猛進/Rush of Battle》
《春の具象化/Embodiment of Spring》
《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
《僧院の群れ/Monastery Flock》
《湯熱の精/Scaldkin》
《旋風の達人/Whirlwind Adept》
《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
《引き剥がし/Force Away》
《運命編み/Weave Fate》
《取り消し/Cancel》
《宝船の巡航/Treasure Cruise》
《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
《ケルゥの戦慄の大口/Kheru Dreadmaw》
《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
《よろめく従者/Shambling Attendants》
《ラクシャーサの秘密/Rakshasa’s Secret》×2
《従順な復活/Dutiful Return》×2
《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》
《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
《跳躍の達人/Leaping Master》
《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
《沸血の導師/Bloodfire Mentor》×2
《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
《苦しめる声/Tormenting Voice》
《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
《粉砕/Shatter》
《弧状の稲妻/Arc Lightning》
《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
《サグの射手/Sagu Archer》
《帰化/Naturalize》
《部族養い/Feed the Clan》
《熊の覚醒/Awaken the Bear》
《龍鱗の加護/Dragonscale Boon》
《凶暴な殴打/Savage Punch》
《境界の偵察/Scout the Borders》
《挑発の咆哮/Roar of Challenge》
《刃の隊長/Chief of the Edge》
《鱗の隊長/Chief of the Scale》
《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
《死の激情/Death Frenzy》
《冬の炎/Winterflame》
《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
《本質捕らえ/Trap Essence》
《ティムールの魔除け/Temur Charm》
《包囲サイ/Siege Rhino》
《軍備部隊/Armament Corps》
《アブザンの先達/Abzan Guide》
《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
《悪逆な富/Villainous Wealth》
《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》
《ティムールの戦旗/Temur Banner》
《マルドゥの戦旗/Mardu Banner》
《頭蓋書庫/Cranial Archive》
《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
《華やかな宮殿/Opulent Palace》
《平穏な入り江/Tranquil Cove》
《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
《岩だらけの高地/Rugged Highlands》×2
《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
《茨森の滝/Thornwood Falls》
《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon》
《炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry》
《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》
《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》
《大物潰し/Smite the Monstrous》
《包囲戦法/Siegecraft》
《戦場での猛進/Rush of Battle》
《春の具象化/Embodiment of Spring》
《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
《僧院の群れ/Monastery Flock》
《湯熱の精/Scaldkin》
《旋風の達人/Whirlwind Adept》
《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
《引き剥がし/Force Away》
《運命編み/Weave Fate》
《取り消し/Cancel》
《宝船の巡航/Treasure Cruise》
《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
《ケルゥの戦慄の大口/Kheru Dreadmaw》
《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
《よろめく従者/Shambling Attendants》
《ラクシャーサの秘密/Rakshasa’s Secret》×2
《従順な復活/Dutiful Return》×2
《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》
《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
《跳躍の達人/Leaping Master》
《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
《沸血の導師/Bloodfire Mentor》×2
《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
《苦しめる声/Tormenting Voice》
《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
《粉砕/Shatter》
《弧状の稲妻/Arc Lightning》
《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
《サグの射手/Sagu Archer》
《帰化/Naturalize》
《部族養い/Feed the Clan》
《熊の覚醒/Awaken the Bear》
《龍鱗の加護/Dragonscale Boon》
《凶暴な殴打/Savage Punch》
《境界の偵察/Scout the Borders》
《挑発の咆哮/Roar of Challenge》
《刃の隊長/Chief of the Edge》
《鱗の隊長/Chief of the Scale》
《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
《死の激情/Death Frenzy》
《冬の炎/Winterflame》
《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
《本質捕らえ/Trap Essence》
《ティムールの魔除け/Temur Charm》
《包囲サイ/Siege Rhino》
《軍備部隊/Armament Corps》
《アブザンの先達/Abzan Guide》
《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
《悪逆な富/Villainous Wealth》
《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》
《ティムールの戦旗/Temur Banner》
《マルドゥの戦旗/Mardu Banner》
《頭蓋書庫/Cranial Archive》
《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
《華やかな宮殿/Opulent Palace》
《平穏な入り江/Tranquil Cove》
《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
《岩だらけの高地/Rugged Highlands》×2
《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
《茨森の滝/Thornwood Falls》
《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon》
コメント
1《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
1《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
1《刃の隊長/Chief of the Edge》
1《鱗の隊長/Chief of the Scale》
1《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
1《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
1《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
1《アブザンの先達/Abzan Guide》
1《包囲サイ/Siege Rhino》
1《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol 》
1《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute 》
1《軍備部隊/Armament Corps 》
1《よろめく従者/Shambling Attendants》
1《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger 》
1《大物潰し/Smite the Monstrous》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
1《凶暴な殴打/Savage Punch》
1《ラクシャーサの秘密/Rakshasa’s Secret 》
1《戦場での猛進/Rush of Battle 》
1《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》
1《マルドゥの戦旗/Mardu Banner》
5 平地
4 沼
3 森
2《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
1《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
子馬乗り部隊ってタッチで入れてでも強いカードっすか?
《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》b 戦士
《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》w
《刃の隊長/Chief of the Edge》wb 戦士
《鱗の隊長/Chief of the Scale》wb 戦士
《アブザンの先達/Abzan Guide》 bgw 戦士 変異
《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》 wbr 戦士 変異
《サグの射手/Sagu Archer》g 変異
《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》u 変異
《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》w
《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》b
《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》w
《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》w
《ケルゥの戦慄の大口/Kheru Dreadmaw》b
《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》b 戦士
《包囲サイ/Siege Rhino》bgw
《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》bgw
《大物潰し/Smite the Monstrous》w
《戦場での猛進/Rush of Battle》w 戦士
《従順な復活/Dutiful Return》b
《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》b
《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》wb
《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》 白黒赤
《華やかな宮殿/Opulent Palace》 緑青黒
《平穏な入り江/Tranquil Cove》 白青
《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》 黒赤
《岩だらけの高地/Rugged Highlands》×2 赤緑
《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》 白赤
《茨森の滝/Thornwood Falls》 青緑
平4
沼4
森2
スペル22/土地18
スペル 白14 青1 黒13 赤1 緑4
マナ 白7 青2 黒7 赤5 緑6
見たところ色拘束に対して出た多色土地が厳しそうだから2色タッチ1くらいにしたい感触だけど、白黒のカードが足りない。戦士シナジーのない炎蹄の騎兵やジェスカイの学徒よりは、表返ったらラッキーくらいで小馬乗り部隊と隠道の神秘家。
危さんカードはどれも強いけど唱えられなければどうにもならないので極力カット。
子馬乗り部隊はタッチどころか色合ってても入れるかどうか考えるカードだと思うけど、今回は戦場での猛進とソリンがあるので居ていいのでは。
使用色が散ったように見えるけど、森の代わりに青緑土地とかなので各色マナソースは減ってはいない。
っていう感じで!
自分は4~5色にするより3色にして安定性を求めたけどやっぱり違うのか。
色々な考え持った人いるなあ。
ちなみにDNやってない人にみせたら青メインって言う人もいた。
勝ちきれないかもとは言っていたけど。
ひの3色7-7-5
俺の4色8-8-6-6
安定・・・とは・・・・。
戦場での猛進とソリンいるのに、巻くカード弱いの?
ラッキー程度の3マナ2/2なんていれたくないから、表返すように構築した方がいい。
俺の4色8-8-6-6
安定・・・とは・・・・。
ほんとだ!自分の方がひどい!
せっかくタッチ赤が簡単に出来るんだしやっぱりやったほうがいいか。